Правда без лицензии - Ксения Кирина
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Брачная ночь у нас уже была, — из упрямства возразила она, отчаянно пытаясь не покраснеть.
— Значит, вы задолжали мне вторую брачную ночь.
— Вы можете пошептаться об этом в другом месте?! — взорвался багровый Рэм.
Бьен смутилась.
— Вы правы, ситуайен Грандин, — согласился Густав (всё-таки он тоже покраснел!). — Прошу прощения. У нас и Вправду много работы.
Глоссарий
Правда — реальная и правильная действительность. Осознанное вмешательство в неё — обман с недобрыми намерениями, мошенничество, колдовство — имеет последствия, зачастую весьма опасные.
Колдовство — иначе зовётся искажением Правды; способность влиять на окружающую действительность. Напрямую зависит от разума человека, его силы воли, фантазии и веры в её осуществимость.
Аксиомантия — синоним магии (само слово «магия» в данной Вселенной вышло из употребления; в настоящий момент известно всего лишь горстке существ и используется крайне редко). Специализированное колдовство, на которое в Сантуаре выдаётся лицензия. В современности аксиомантия активно применяется в изобретательстве, механике, медицине и прочих областях науки.
Аксиомант — обученный колдун с лицензией, которую получает в Сантуаре. Поле деятельности обширно: от учёных до охотников на вольных колдунов и опасных не-Правдивых существ. Если работают вне Сантуара, платят увеличенный налог и каждый месяц отмечаются в реестре Верачет, иначе потеряют лицензию. Тем не менее, её наличие не позволяет применять искажение Правды направо-налево.
Сантуар — государственная организация, осуществляет функции религии и контроль над Правдой и влиянием Стужи. Главная цель — перековать всех колдунов в узкоспециализированных аксиомантов. Все без исключения работники Сантуара (в том числе, не являющиеся аксиомантами) называются просветителями. Иногда в связи с этим возникает путаница, что просветители и аксиоманты — одно и то же.
Стужа — космос, но в определённой степени живой и обладающий сознанием, напрямую связана с Правдой: при колдовстве или воздействии сил природы человек слабеет и постепенно теряет тепло жизни (остужается). Если не принять меры, может превратиться в так называемое не-Правдивое, остуженное, существо.
Веритарчеры — иначе называются Искателями Правды. Основная задача их работы — пресекать обман и мошенничество. Поле деятельности, как и у аксиомантов, весьма обширно: от дачи советов и проверки сплетен на Правдивость до отлова злонамеренных колдунов и не-Правдивых существ. Лицензию на веритарчерство может получить практически любой желающий через жандармерию. Иногда таким образом скрываются колдуны без официальной лицензии на аксиомантию.
Правидцы — видят и чувствуют Правду на уровне инстинктов. Все колдуны являются Правидцами, однако не каждый Правидец умеет колдовать. Подтверждённых Сантуаром Правидцев приглашают на засвидетельствование различных документов.
Биншш-ит — не-Правдивое существо; колдун (или колдунья), добровольно и сознательно исказивший свою сущность. Внешне не отличим(а) от человека, но обладает подвижной формой. Способности к колдовству довольно слабые, компенсирует отличной памятью (поэтому биншш-ит часто становятся торговцами информацией). Дружны с бродячими духами-л’утэ, зачастую вселяют их в какие-либо вместилища. За плату — пищу, приготовленную руками человека — биншш-ит может дать полезный совет или Правдиво ответить на важный вопрос.
Чертёжники — колдуны из Селасса, искажают Правду начертанием (то есть для колдовства им обязательно требуется поверхность и инструмент для начертания).
Хлосса — не-Правдивое существо. Человеческая девушка, смертельно занедужившая с Остуды. При помощи колдовства душа насильно удерживается в остуженной плоти и приживается заново, но взамен отныне требует определённую пищу — тёплую человеческую кровь (отданную добровольно), чтобы сердце согревалось и билось. Не способна к искажению Правды.
Чуждовища — от слова «чуждые»; в широком смысле — все, кто отличается от людей в худшую сторону.
Печать Правды — рисунок или плетение из проволоки в виде фиалки. По сути — свёрнутое заклинание, приводящее в действие различные приспособления. Нанесённая на документы, подтверждает то, что в них написано, не позволяя внести изменения (не только в текст, но и в реальность) без последствий.
Шарэтт — вид транспорта, самоходный экипаж. Для работы ему требуются Печати Правды.
Куирп — не-Правдивое существо, дух из Стужи. Захватывает тело, вытесняя из него слабовольную душу, после чего наступает физическая смерть и начинается процесс разложения. Поэтому куирп может существовать в одной плотской оболочке не дольше трёх дней.
Л’утэ — не-Правдивое существо, дух из Стужи. Л’утэ часто путают с куирпом, хотя они различаются: л’утэ тоже может вселиться в чьё-либо тело, но делает это только с дозволения владельца (владелицы) и может существовать с ним (ней) в симбиозе. Ещё с помощью колдунов может вселиться в предмет и оживить его. В очень редких случаях заменяет собой отлетевшую душу только что умершего человека и даёт его телу вторую жизнь.